XD60: Added BL_TOGG back to keymap, with 6 backlight steps

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Stanley Lai 2017-02-18 21:47:11 -08:00
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@ -46,12 +46,9 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
#define MATRIX_COL_PINS { F0, F1, E6, C7, C6, B6, D4, B1, B7, B5, B4, D7, D6, B3 }
#define UNUSED_PINS
/* Backlight Setup
* Only 1 level, since XD60's backlight implementation doesn't seem compatible with QMK for variable brightness
* Use BL_STEP to toggle LEDs instead, as BL_TOGG can be inconsistent (depending on current level)
*/
/* Backlight Setup */
#define BACKLIGHT_PIN F5
#define BACKLIGHT_LEVELS 1
#define BACKLIGHT_LEVELS 6
/* COL2ROW or ROW2COL */
#define DIODE_DIRECTION COL2ROW

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@ -21,8 +21,8 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// 2: RGB Layer
KEYMAP(
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
BL_STEP, RGB_TOG, RGB_MOD, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
KC_NO, BL_TOGG, BL_STEP, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
KC_NO, RGB_TOG, RGB_MOD, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
KC_NO, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
KC_NO, KC_NO, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, F(1), KC_NO, KC_NO, \
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO),