#include "gh60.h" #include "action_layer.h" const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { /* 0: qwerty */ KEYMAP( KC_ESC,KC_1,KC_2,KC_3,KC_4,KC_5,KC_6,KC_7,KC_8,KC_9,KC_0,KC_MINS,KC_EQL,KC_GRV,\ KC_TAB,KC_Q,KC_W,KC_E,KC_R,KC_T,KC_Y,KC_U,KC_I,KC_O,KC_P,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_BSPC,\ KC_CAPS,KC_A,KC_S,KC_D,KC_F,KC_G,KC_H,KC_J,KC_K,KC_L,KC_SCLN,KC_QUOT,KC_NO,KC_ENT,\ KC_LSFT,F(1),KC_Z,KC_X,KC_C,KC_V,KC_B,KC_N,KC_M,KC_COMM,KC_DOT,KC_SLSH,F(0),KC_RSFT,\ KC_LCTL,KC_LGUI,KC_LALT, KC_SPC, KC_BSLS,KC_RALT,KC_RGUI,KC_APP,KC_RCTL), /* 1: fn */ KEYMAP( KC_ESC,KC_F1,KC_F2,KC_F3,KC_F4,KC_F5,KC_F6,KC_F7,KC_F8,KC_F9,KC_F10,KC_F11,KC_F12,KC_TRNS,\ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_UP,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,\ KC_TRNS,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,\ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,\ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS), /* 2: arrows */ KEYMAP( KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,\ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,\ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,\ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_UP,\ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT), }; const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = { [0] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(1), // to Fn overlay [1] = ACTION_LAYER_TOGGLE(2), // toggle arrow overlay }; const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) { // MACRODOWN only works in this function switch(id) { case 0: if (record->event.pressed) { register_code(KC_RSFT); } else { unregister_code(KC_RSFT); } break; } return MACRO_NONE; }; void matrix_scan_user(void) { //Layer LED indicators uint32_t layer = layer_state; if (layer & (1<<1)) { gh60_wasd_leds_on(); gh60_fn_led_on(); } else { gh60_wasd_leds_off(); gh60_fn_led_off(); } if (layer & (1<<2)) { gh60_poker_leds_on(); gh60_esc_led_on(); } else { gh60_poker_leds_off(); gh60_esc_led_off(); } };