#include QMK_KEYBOARD_H const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { /* * ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ * │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │ * ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤ * │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │ * ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤ * │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │ * ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤ * │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │ * └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ */ [0] = LAYOUT_ortho_4x10( KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G, KC_H, KC_I, KC_J, KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G, KC_H, KC_I, KC_J, KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G, KC_H, KC_I, KC_J, KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G, KC_H, KC_I, KC_J ) };